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Education aux médias, Citoyenneté numérique

LDE 42 plaquette Education numérique
Découvrir le numérique, c'est prendre du recul sur nos pratiques quotidiennes.
Nos ateliers proposent des activités pour aider les enfants et les jeunes à comprendre la place du numérique dans notre société.

Avec nos ateliers, les enfants et les jeunes peuvent ainsi par exemple, découvrir le code en explorant leur passion des jeux vidéo ; apprendre à connaître leurs droits et leurs devoirs quand ils publient sur internet, découvrir les bases de la vidéo numérique pour exercer leur créativité, etc.

Parce que décrypter, c'est toujours tester, et qu'on apprend jamais mieux qu'ensemble, nous incitons à l'expérimentation collective; et faisons la promotion, face aux technologies, d'une attitude active.

Avec nos ateliers, les enfants et les jeunes peuvent ainsi par exemple, apprendre à construire et programmer leurs propres robots et applications, réaliser leurs propres vidéos grâce à leurs outils amateurs (smartphone, gopro...) ou à des outils professionnels, éditer le journal en ligne de leur centre de loisirs, etc.

Quand les enfants et les jeunes deviennent créateurs de leurs propres contenus numériques, nous encourageons le partage et la collaboration. Nous faisons la promotion d'une culture du libre et de l'intelligence collective.

Avec nos ateliers, les enfants et les jeunes peuvent ainsi par exemple, mettre en ligne les jeux vidéo qu'ils ont créé sur une plateforme internet et proposer des améliorations aux créations d'autres enfants, partager leurs webradios, devenues vectrices d'échanges avec d'autres espaces éducatifs.

Pour connaitre nos proposition pédagogiques d'interventions et de formations:
pdfTéléchargez notre plaquette de présentation

Pour plus d'informations, n'hésitez pas à nous contacter:

contact Elodie HEBRARD
Chargée de mission Citoyenneté-Education Numérique
Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser. 
ou Tél. 04 77 495 485  (06 33 38 16 01)

BANKERE

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Numérique éducatif : publications de la Ligue

Retrouvez ici quelques articles signés ces dernières années par la Ligue de l’enseignement :

Publication INJEP

« L’éducation populaire au défi d’une société numérique« , Hélène GRIMBELLE et Antonin COIS (INJEP, les cahiers de l’action, septembre 2017)

« L’éducation aux médias, ce n’est pas qu’à l’école !« , Christine MENZAGHI et Antonin COIS (CLEMI, mai 2017)

« L’action éducative au défi de la société numérique« , Hélène GRIMBELLE (Décembre 2016)

Retrouvez aussi :

La vidéo tournée à l’ELysée le 21 décembre 2016 à l’occasion d’une rencontre des acteurs du numérique à l’école (à partir de 25min50s)

L’introduction au à la journée d’étude du 10 novembre 2017 « Adolescents, images numériques et constructions identitaires ». L’intégralité de la journée est disponible ici.